Questões

Total de Questões Encontradas: 11

Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens a seguir, acerca dos tópicos avançados em desenvolvimento de sistemas.
Os serviços web utilizam o protocolo WSDL para enviar e receber dados entre aplicações da Web por meio de arquivos XML.
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens a seguir, acerca dos tópicos avançados em desenvolvimento de sistemas.
O modelo SaaS (software as a service), da computação em nuvem, funciona como um serviço de aluguel de software para o usuário, pois todas as aplicações são executadas na nuvem.
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens a seguir, acerca dos tópicos avançados em desenvolvimento de sistemas.
Em SOA (Service Oriented Architecture) acoplamento é uma propriedade da tecnologia orientada a serviços que estabelece que um dado módulo de um sistema deva realizar sua função com o mínimo de interação com os demais módulos do sistema, de forma acoplada. 
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens que se seguem, a respeito da arquitetura de software e de ambientes computacionais.
O Prototype é um padrão de criação de projeto que estabelece que um objeto deve possuir apenas uma instância, de modo que uma única classe gera somente um objeto, que deve estar disponível para todo o escopo da aplicação. 
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens que se seguem, a respeito da arquitetura de software e de ambientes computacionais.
Um modelo dinâmico de arquitetura de software tem como objetivo demonstrar os relacionamentos que existem entre os subsistemas, por meio de desenhos de fluxo de dados. 
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens que se seguem, a respeito da arquitetura de software e de ambientes computacionais.
Na arquitetura CORBA, a persistência é obtida por meio de serviços de objetos persistentes que armazenam o estado dos objetos, cuja persistência é destruída quando se encerra o programa que criou esses objetos. 
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens que se seguem, a respeito da arquitetura de software e de ambientes computacionais.
O modelo em camadas de arquitetura, também conhecido como modelo de máquina abstrata, organiza o sistema em camadas — em que cada uma delas fornece um conjunto de serviços de gerenciamento de versões —, como, por exemplo, as camadas: gerenciamento de configuração, gerenciamento de objetos, sistema de banco de dados e sistema operacional.
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
Julgue os itens que se seguem, a respeito da arquitetura de software e de ambientes computacionais.
O Adapter é um padrão estrutural que permite a integração de classes que possuem interfaces incompatíveis. 
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
A respeito de tecnologia de desenvolvimento móvel, julgue os itens subsequentes.
O Android pode ser executado sobre qualquer sistema operacional, pois os aplicativos Android são escritos na linguagem de programação Java e executados em uma máquina virtual Java. 
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: CESPE Órgão: FUB Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Texto Associado Texto Associado
A respeito de tecnologia de desenvolvimento móvel, julgue os itens subsequentes.
No iOS 6, quando uma aplicação recebe o aviso de falta de memória, todos os view controllers não visíveis na tela recebem uma chamada para o método viewDidUnload, que os remove da memória.
C
Certo
E
Errado
Página 1 de 2