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Ano: 2018 Banca: UFG Órgão: SANEAGO Prova: Analista - Analista de Sistemas
Uma programadora precisa mudar a implementação chamada de uma função em tempo de execução dependendo da entrada de dados. Um dos requisitos importantes é ocultar do usuário desta função a exposição das estruturas de dados complexas, específicas do algoritmo. Entre os conhecidos padrões de Projeto de Software Gang of Four (GoF,1994), qual é o indicado?
A
Builder.
B
Strategy. 
C
Façade.
D
Template Method.
Ano: 2018 Banca: UFG Órgão: SANEAGO Prova: Analista - Analista de Sistemas
Dentro dos padrões arquiteturais de software, a arquitetura Model-View-ViewModel (MVVM) é próxima da arquitetura Model-View-Presenter (MVP), porém diferencia-se desta pelo fato de 
A
ser desprovida de um componente controlador como existe no Model-View-Controller (MVC). 
B
implementar o padrão de projeto Observer na ligação entre dados (ViewModel) e tela (view). 
C
ligar diretamente as classes de tela (view) e dados (Model) dentro da estrutura do projeto. 
D
vincular a realização de atualizações de tela (view) à atualização de dados (ViewModel).
Ano: 2018 Banca: UFG Órgão: SANEAGO Prova: Analista - Analista de Sistemas
Uma desenvolvedora atualizou os artefatos de sua máquina em relação ao existente no servidor centralizado de arquivos. Ao terminar tal ação, ela percebeu que houve conflito em um arquivo de imagem, gerando duas versões conflitantes. Qual é a abordagem indicada para resolver este problema? 
A
Verificar a diferença entre os dois artefatos diretamente nos arquivos-fonte de imagem e remover o trecho não desejado. 
B
Excluir os dois arquivos e requisitar novamente ao servidor a atualização do repositório. 
C
Identificar nos metadados o arquivo mais novo e excluí-lo.
D
Excluir a versão não desejada e realizar as atualizações de nome necessárias para manter válida a versão correta. 
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