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Na UML versão 2.0 o Diagrama de Sequência teve a adição de um recurso chamado Fragmentos Combinados utilizado para modelar testes lógicos. Em relação a Fragmentos Combinados, é INCORRETO afirmar que são
A
representados por um retângulo em linha contínua com uma subdivisão indicando o operador de interação.
B
denotados utilizando notas explicativas.
C
representados por um retângulo de bordas arredondadas e desenhado em linha tracejada com uma subdivisão indicando o operador de interação.
D
exemplos de operadores de interação Loop, Alt, Opt, dentre outros.
Ano: 2015 Banca: AOCP Órgão: HU-UFJF Prova: Analista de Tecnologia da Informação - Processos
A UML 2.0 é composta por muitos diagramas. O objetivo disso é formar múltiplas visões do sistema a ser modelado, analisando-o e modelando-o sob diversos aspectos, procurando-se, assim, atingir a completude da modelagem. De acordo com o cenário, para emitir saldo no Diagrama a seguir, qual modelo foi utilizado?
Imagem da Questão
A
Diagrama de Pacotes. 
B
Diagrama de Comunicação.
C
Diagrama de Gráficos de Estados.
D
Diagrama de Sequência.
E
Diagrama de Atividades.
Ano: 2015 Banca: NUCEPE Órgão: SEFAZ - PI Prova: Analista - Sistemas Pleno
A UML é uma famosa linguagem usada para análise e projeto orientado a objetos. O seu Diagrama de Sequência tem como características, EXCETO, 
A
geralmente é construído a partir dos Casos de Uso. 
B
usado para representar interações entre objetos de um cenário, realizadas através de operações ou métodos. 
C
dá ênfase ao fluxo de controle de uma atividade para outra. 
D
dá ênfase à ordenação temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos de um sistema. 
E
pode ser facilmente transformado em um Diagrama de Colaboração. 
Ano: 2015 Banca: UFG Órgão: AL-GO Prova: Assistente Legislativo - Programador de Computador
Dentro de um diagrama de sequência da UML (Unified Modeling Language), a utilização de retângulos com um rótulo interno e uma linha vertical que se estende abaixo deles, contendo barras de diferentes tamanhos, tem como objetivo:
A
listar todas as mensagens que envolvem os objetos do fluxo.
B
documentar atributos e métodos da classe, inclusive o contrutor.
C
listar todas as mensagens recursivas dentro do processo.
D
mostrar os envolvidos e o tempo de vida das requisições.
Ano: 2014 Banca: VUNESP Órgão: DESENVOLVESP Prova: Analista - Analista de Sistemas
Considere o seguinte diagrama de mensagens (ou de sequência), representado por meio da UML 2.0:
Imagem da Questão
Com base nesse diagrama, é correto afirmar que 
A
ambos os objetos (A e B) já existiam antes da geração da mensagem MsgA. 
B
o objeto A é criado em consequência da mensagem MsgB.
C
o objeto B é armazenado em um banco de dados.
D
o objeto B é criado em consequência da mensagem MsgA. 
E
o objeto B é destruído após a geração da mensagem MsgB.
Texto Associado Texto Associado
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.
Enquanto os diagramas de sequência representam cronologicamente a ocorrência dos eventos e as chamadas das mensagens, os diagramas de colaboração representam a organização estrutural dos objetos — como eles estão vinculados — e as mensagens que trocam entre si. Devido a suas semelhanças, ambos são conhecidos por diagramas de interação . 
C
Certo
E
Errado
Ano: 2014 Banca: VUNESP Órgão: TJ-PA Prova: Analista Judiciário - Desenvolvimento de Sistemas
No diagrama de sequência da UML 2.0, se o objetivo for indicar que uma mensagem deve ser transmitida mais de uma vez, uma das formas de se indicar isso é:
A
<nº da msg>@<tipo da msg>:<descr. da msg>
B
<nº da msg>*<descrição da msg>
C
<nº da msg>§<tipo da msg>
D
<nº da msg>#<tipo da msg>
E
<nº da msg>%<tipo e descrição da msg>
Texto Associado Texto Associado
Imagem Associada da Questão
No referido diagrama, o número 1 no canto superior direito dentro do objeto fisica1:Fisica indica que esse objeto é unitário tal que, em padrões de projeto, pode ser classificado como do tipo singleton; #6 é uma mensagem de retorno sem disparo de método; e #5 é uma mensagem simples entre atores que indica somente a ocorrência de um evento.
C
Certo
E
Errado
Texto Associado Texto Associado
Imagem Associada da Questão
No diagrama apresentado, #4 é um foco de controle que mostra o período durante o qual um objeto está desempenhando uma ação; #2 mostra um objeto fisica1 da classe Fisica; #1 representa a existência de um objeto, uma linha de vida, que pode ser interrompida com um X quando o objeto é destruído; #3 é um objeto que não existia no início do processo e foi criado no decorrer deste.
C
Certo
E
Errado
Ano: 2013 Banca: FUNRIO Órgão: INSS Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Na UML, o diagrama de interação cujo enfoque está em como as mensagens são enviadas no decorrer do tempo é denominado diagrama de   
A
colaboração. 
B
comunicação. 
C
interatividade. 
D
sequência. 
E
tempo. 
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