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Ano: 2013 Banca: VUNESP Órgão: COREN-SP Prova: Analista - Sistemas
Assinale a alternativa que contém uma afirmação correta sobre diagramas de classes e de objetos, da UML 2.0.
A
O diagrama de objetos possui 3 compartimentos: nome, atributos e operações. 
B
O diagrama de objetos não possui o compartimento de nome. 
C
O diagrama de objetos possui apenas os compartimentos de nome e de atributos. 
D
O diagrama de classes possui apenas os compartimentos de nome e de operações. 
E
O diagrama de classes não possui o compartimento de operações.
Os diagramas são meios utilizados para visualização dos blocos de construção; uma apresentação gráfica de um conjunto de elementos, geralmente representados como um gráfico conectado de vértices e arcos. Esses diagramas representam visões de modelos comuns. São diagramas que representam as partes estáticas de um sistema, EXCETO: 
A
Diagrama de classes.
B
Diagrama de objeto.
C
Diagrama de componente.
D
Diagrama de atividade.
E
Diagrama de implementação.
No diagrama de objetos da UML 2.0, o nome de um objeto deve respeitar a seguinte notação:
A
nome-classe >> nome-objeto
B
nome-classe (nome-objeto)
C
nome-objeto < > nome-classe
D
nome-objeto (nome-classe)
E
nome-objeto : nome-classe
Texto Associado Texto Associado
Acerca de análise e projeto de sistemas, julgue os próximos itens.
Na UML, os diagramas de classe, de objetos e de componentes representam visões estáticas do sistema. 
C
Certo
E
Errado
Os diagramas da UML abaixo têm relacionamento direto entre si, EXCETO:
A
classes.
B
objetos.
C
implantação.
D
componentes.
E
atividades.
Cobre um conjunto de instâncias dos itens encontrados nos diagramas de classe, expressa a parte estática de uma interação composta pelos objetos que colaboram entre si, mas sem qualquer uma das mensagens passadas entre eles e, também, congela um momento no tempo. Na UML, trata-se do diagrama de
A
atividade.
B
comunicação.
C
sequência.
D
tempo.
E
objetos.
A modelagem de instâncias de itens contidos em diagramas de classes é feita pelo diagrama de
A
sequência.
B
pacotes.
C
casos de uso.
D
objetos.
E
componentes. 
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