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Ano: 2015 Banca: UERJ Órgão: UERJ Prova: Analista de Sistemas - Suporte e Infraestrutura
O primeiro processo a ser executado depois do sistema operacional ser inicializado, que sempre possui o PID igual a 1, é denominado de: 
A
init 
B
getty  
C
telinit 
D
inittab 
Ano: 2015 Banca: UERJ Órgão: UERJ Prova: Analista de Sistemas - Suporte e Infraestrutura
O nome e o número do sinal que destrói o processo receptor e não pode ser capturado, bloqueado ou ignorado são: 
A
SIGKILL 9 
B
SIGKILL 15 
C
SIGTERM 9 
D
SIGTERM 15 
Ano: 2015 Banca: UERJ Órgão: UERJ Prova: Analista de Sistemas - GRID
Deadlock é um problema clássico em sistemas distribuídos. Para que ele aconteça, as condições necessárias, além de “manter e esperar”, são:  
A
exclusão mútua, não preempção e espera circular 
B
comunicação síncrona, espera circular e não preempção
C
espera circular, exclusão mútua e comunicação síncrona 
D
não preempção, comunicação síncrona e exclusão mútua
Ano: 2015 Banca: UERJ Órgão: UERJ Prova: Analista de Sistemas - GRID
Threads e processos são estruturalmente distintos, embora ambos tenham seu escalonamento feito pelo gerenciamento de processos.  

A principal diferença entre eles é que: 
A
threads possuem contexto simplificado 
B
processos são executados mais rapidamente
C
threads apenas podem ocorrer em processadores multicore  
D
processos apenas podem ocorrer em sistemas de grande porte 
Ano: 2015 Banca: UERJ Órgão: UERJ Prova: Analista de Sistemas - Desenvolvimento
Considere a ocorrência das quatro condições abaixo para um conjunto de processos executandos em um sistema operacional. 

I. de exclusão mútua / em um determinado instante, cada recurso está em uma de duas situações: ou associado a um processo ou disponível. 
II. de posse e espera / processos que, em um determinado instante, retêm recursos concedidos anteriormente podem requisitar novos recursos. 
III. de não preempção / recursos concedidos previamente a um processo não podem ser forçosamente tomados desse processo; devem ser explicitamente libertados pelo processo que os retêm. 
IV. de espera circular / deve existir um encadeamento circular de dois ou mais processos; cada um deles encontra-se à espera de um recurso que está sendo utilizada pelo membro seguinte dessa cadeia.
A
rollback 
B
trashing 
C
crashing 
D
deadlock 
Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: Analista - Tecnologia da Informação
É um exemplo típico de uma Application Program Interface (API) no sistema operacional Windows:
A
código reentrante.
B
system calls.
C
técnica DMA.
D
escalonamento não preemptivo.
E
sistema de arquivos. 
Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: Analista - Tecnologia da Informação
Em um sistema multiprogramável, um processo ativo pode encontrar-se em três diferentes estados. São eles: 
A
início, execução e término. 
B
pronto, gravação e execução. 
C
gravação, início e término.
D
execução, pronto e espera.
E
pronto, gravação e espera.
Ano: 2015 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: Analista - Tecnologia da Informação
É um mecanismo, técnica ou dispositivo que possibilita a implementação da concorrência nos sistemas operacionais:
A
interrupção e exceção.
B
buffering. 
C
spooling.
D
mapeamento.
E
reentrância.
Ano: 2015 Banca: IESES Órgão: IFC-SC Prova: Informática - Arquitetura de Computadores
Em qualquer sistema operacional que implemente multiprogramação, diversos processos disputam os recursos disponíveis no sistema a cada momento, é necessário então dividir o recurso “tempo do processador” entre os processos do sistema. A maneira de decidir qual processo será executado a seguir ou a maneira de decidir quando um processo solicitado será efetivamente criado, é chamada de:
A
Realimentação.
B
Escalonamento.
C
Solicitação.
D
Arquivamento.
Ano: 2015 Banca: IESES Órgão: IFC-SC Prova: Informática - Arquitetura de Computadores
Um processo é uma abstração que reúne uma série de atributos como espaço de endereçamento, descritores de arquivos abertos, permissões de acesso, quotas, etc. Um processo possui, ainda, áreas de código, dados e pilha de execução. Também é associado ao processo um fluxo de execução, que é chamado de thread. A ideia de associar vários fluxos de execução a apenas um processo é conhecido como:
A
MultiMemoryManagement.
B
User Kernel Threading.
C
User Threads.
D
Multithreading.
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